[슈퍼센트] - 빠르게 성장하고 있는 하이퍼 캐주얼 게임회사
삼성증권 이창희
24.11.25
- 슈퍼센트는 과거 국내 게임사, 선데이토즈에서 애니팡 등 게임 사업 개발 경험을 쌓은 공준식 대표가 2021년 3월 설립한 하이퍼 캐주얼(누구나 3초 이내로 이해하고 즐길 수 있는 게임) 기업
- 설립 이후, 하이퍼 캐주얼 게임 분야에서 다운로드 1,000만 건 이상의 흥행작 13개(Pizza Ready 누적 1.5억 건 이상, Burger Please 누적 1억 건 이상 등)을 출시하며, 게임 개발 경쟁력 입증
- 동사는 향후 외형 및 수익성 확장을 위해 (1) 흥행에 성공한 게임 기반 Tycoon 장르의 다양한 테마의 게임 개발 및 (2) 기존 하이퍼 캐주얼 게임 대비 LTV가 높은 Deep Hyper와 하이브리드 게임(광고+인앱 결제) 출시하며, 포트폴리오 다각화 계획
WHAT’S THE STORY?
슈퍼센트는 과거 국내 게임회사 선데이토즈에서 애니팡 등 게임사업 개발 경험을 쌓은 공준식 대표가 2021년 3월 설립한 하이퍼캐주얼 게임(누구나 3초 이내로 이해하고 즐길 수 있는 게임) 회사이다. 2021년 3월 법인 설립 이후 하이퍼캐주얼 게임 분야에서 다운로드 1,000만 건 이상의 흥행작 13개(Pizza Ready 누적 1.5억건 이상, Burger Please 누적 1억건 이상 등)를 출시, 누적 다운로드 7억 건 이상을 기록하며 빠른 속도로 성장하고 있는 기업이다.
하이퍼캐주얼 게임 산업은 전세계 누구나 짧은 시간에 이해하고 즐길 수 있는 게임으로 최근 틱톡, 유튜브 쇼츠 등 숏폼 비디오 플랫폼과 같이 짧게 즐기는 모바일 소비 패턴의 변화에 따라 빠르게 성장 중이다. 글로벌 시장 조사기관 Business Research Insights에 따르면, 글로벌 하이퍼캐주얼 게임의 시장 규모는 23년 기준 13.5십억달러 수준이며 2032년까지 CAGR 8.2%로 성장해 27.5십억달러로 성장할 것으로 전망된다. 또한, 글로벌 인텔리전스 기업 Sensor Tower에 따르면, 글로벌 하이퍼캐주얼 게임은 폭발적인 다운로드 성장세를 지속한 결과 23년 기준 다운로드 187억건을 기록, 5년간 3배 이상 증가했다(18년 기준 다운로드 53억건).
또한, 최근 광고 시장이 모바일 매체 중심으로 성장하며, 광고 수익화 기반 하이퍼캐주얼 게임 산업의 성장을 촉진하고 있다. 실제로 글로벌 광고비 추이를 보면 TV 광고 대비 모바일 광고비 지출이 약 2배 이상으로 모바일 분야의 성장이 확대되는 추세이다. 특히, 모바일 게임 광고지면 대상 광고비는 매년 CAGR 약 30%로 높은 성장세를 유지하고 있다.
모바일 소비 패턴에 따른 트랜드 변화 및 시장 성장이 기대되는 가운데, 2023년 글로벌 앱 게임 Top 100위에 출시한 게임 5개가 속하며 역량을 입증한 슈퍼센트에 주목해볼 필요가 있다.